Comentarios desactivados en IX CONGRESO DE LA CIENCIA CARTOGRÁFICA “LA CARTOGRAFÍA COMO HERRAMIENTA DE DECISIÓN”
En las jornadas de Cartografía y Educación durante el IX Congreso de la Ciencia Cartográfica “La Cartografía como herramienta de decisión”, realizado del 24 al 26 de octubre de 2018 con el fin de contribuir en la difusión de las innovaciones, investigaciones, proyectos y actividades relacionados con el quehacer cartográfico, fue presentada la Especialidad de Geografía Matemática por la Rectora de la ET N°3 “Mará Sánchez de Thompson”, Prof. Dra. Patricia Di Mango y como presentador de la exposición del alumno del 3° año 2do Ciclo_Tomás Aguirre con el proyecto “El Sr. Musters y sus conflictivas relaciones”, el Prof. Ing. Alejandro Gazpio.
Colaboración con el alumno de la Prof. Cecilia Oberti (Literatura).
Proyecto:
“El Sr. Musters y sus conflictivas relaciones”
Premio:
“MENCIÓN”
El
trabajo tiene como objeto realizar un análisis de la situación
actual del Lago Musters ubicado en la provincia del Chubut.
El
mismo registra una bajante muy importante que afecta como
consecuencia las localidades de Sarmiento (la más próxima), Rada
Tilly, Caleta Olivia y Comodoro Rivadavia sufriendo un déficit de
agua dulce.
Del
estudio realizado se determinó que se debe al cambio climático
global que produce la escases de nieve en los glaciares
cordilleranos, la desertificación y aumento de las temperaturas en
la meseta así como el uso indiscriminado del agua de la cuenca del
Río Senguer para fines agropecuarios y de la explotación petrolera.
Las
propuestas de solución son:
Creación
de una autoridad reguladora de la cuenca del Río Senguer.
Realización
de una represa sobre el Falso Río Senguer.
Campaña
de concientización en las escuelas y la población sobre el uso
racional del agua.
Construcción
de una planta desalinizadora de agua en Comodoro Rivadavia.
Búsqueda
de aguas subterráneas
Limitar
la extracción de agua potable para la extracción de petróleo.
Comentarios desactivados en Sensores Remotos en la Economía del Conocimiento
Premios:
Expositar 2018
Feria de Ciencia y Tecnología del GCBA
Mención Especial Instituto Balseiro
Integrantes:
Ignacio Martinez – 5º 2ª SCC
Ivan Maymo – 5º 1ª SCC
Docentes:
Alejandro Rodriguez
Julio Toni
Proyecto:
Obtener información mediante sensores sobre diferentes cuerpos de agua, utilizando recursos de programación y hardware, con el fin de lograr un soporte educativo, que pueda interactuar con sensores compatibles con tecnología IOT, en el marco de la economía del conocimiento.
Objetivos:
Diseñar y construir un sistema de monitoreo remoto utilizando tecnología IOT, que pueda ser asociado a tecnologías del conocimiento.
Implementar el proyecto en comunidades aborígenes y/o escuelas rurales, con el fin de incentivar el uso de nuevas tecnologías y contenidos asociados, motivando la adquisición de destrezas técnicas en el proceso.
Contexto:
Actualmente la información es compartida en la nube mas que en computadoras personales. Las empresas que aprovechen ese caudal de conocimiento dispondran de ventajas comparativas, del mismo modo que quienes generen productos innovadores que puedan vincularse a la internet de las cosas.
Existe una gran necesidad de que los ciudadanos y organizaciones educativas, utilicen en forma relacionada sus capacidades tecnológicas y su ética social para satisfacer las demandas de la Economía del Conocimiento, dando importancia a la generación de contenidos.
Dichos contenidos serán un activo mas que importante con impacto en actividades económicas y sociales, y si estos conocimientos forman parte de un proyecto con un fin solidario se convertirán en una excelente herramienta con positivo impacto social.
Comentarios desactivados en Primer Premio en la Maratón de Programación y Robótica 2018
Los profesores Pablo Linares y Patricia Szraibman junto con alumnos de 2° 5°, participaron en la primera Maratón Nacional de Programación y Robótica, como proyecto de fortalecimiento de la asignatura matemática, que incluyó la participación de 7500 alumnos de escuelas secundarias de todo el país que participaron en grupos conformados por tres alumnos y un docente. Uno de ellos , el equipo LEX TECH, conformado por los alumnos Carolina Linares, Jonathan Carrrillo y Jamal Dominguez, salió campeón en su categoría #1 Ciclo básico. La competencia única en su especie en Latinoamérica y que tomó lugar en Buenos Aires, forma parte del Plan Aprender Conectados, iniciativa del Ministerio de Educación Nacional.
La Maratón incluyó la construcción de un sitio donde los participantes accedieron a materiales de formación online de Scratch (aplicación de programación visual-nivel primario) y Python (-lenguaje de programación por código-nivel secundario). El desafío constó de tres rondas, y consistió en el desarrollo de un videojuego sobre el cuidado del medioambiente. La primer ronda finalizó en mayo, la segunda luego de las vacaciones de invierno y finalmente la final fue el 18 de Septiembre en el Ministerio Nacional de Educación. En dicha cita los ganadores se hicieron acreedores a una beca, de una semana, en la Universidad de California UC DAVIS. LEX TECH estuvo entre el 02 y el 11 de Noviembre en dicha Universidad y tuvieron la oportunidad de conocer de seguir capacitándose en tecnologías informáticas y robótica, y de representar a la Técnica Nro 3 «M. Sanchez de Thompson» de la mejor manera!. Asimismo la Escuela recibirá en marzo de 2019, una impresora 3D como premio extra.
Comentarios desactivados en 1er Hackatón Institucional
Entre el 1 y 2 de
Noviembre se realizo el primer Hackaton Institucional, en el que
participaron alrededor de 300 alumnos, siendo nuestra institución la
primer institución educativa en organizar una actividad de tales
características de manera interna.
Ejes temáticos:
Las temàticas giraron en torno a propuestas para la mejora institucional y mejoras en la comunidad, involucrando a las distintas especialidades y asignaturas de modo transversal.
Siendo las categorias de premiación ,y los equipos ganadores en cada una de ellas, las siguientes:
Mejor presentación oral: Grupos 2, 9, 20 y 109
Mejor propuesta creativa: Grupos 4, 12, 14 y 106
Propuesta más viable: Grupos 1, 13, 18 y 101
También es de destacar el compromiso expuesto por todos los alumnos participantes en cada grupo de trabajo para la resolución de los desafíos, como asimismo a los estudiantes de los 4tos y 5tos años del CSC por su labor en la organización previa.
Comentarios desactivados en Participantes y Ganadores de Maratón en Accenture!
A consecuencia de la exitosa participación en la 1er Maratón Nacional de Programación y Robótica, Accenture (compañía global y líder en servicios profesionales de estrategia, consultoría digital, tecnología y servicios y soluciones de operaciones) invitó a nuestros alumnos y docentes, ganadores de tal competencia, a visitar sus oficinas de Diagonal Norte.
Esta nueva e importante vinculación abre alentadoras posibilidades de una mejor relación entre nuestra institución y el mundo laboral, acercando además tecnologías IT vigentes hoy en día. Se esperan para el ciclo 2019 nuevas actividades entre Accenture y la ET 3, las cuales serán anunciadas oportunamente!.
Lugar: Camping “Las Tejas”, Zárate, Pcia de Buenos Aires. Integrantes: Alumnos: de 4to Año 2do Ciclo (10) Colaboración: 3er Año 2do Ciclo (11) y 2do Año 2 Ciclo (4) Con el fin de integrar los conocimientos técnicos de las asignaturas específicas de la especialidad de Geografía Matemática los alumnos participaron del 16 al 19 de octubre de 2018 del levantamiento Topo-Cartográfico del predio que se hace referencia. A través de mediciones con diferentes instrumentales como producto final de la experiencia los alumnos del último ciclo deberán entregar una memoria técnica y un plano topográfico a los dueños del predio.
Comentarios desactivados en Cartografía Táctil – Capacitación Docente
CURSO-TALLER: “USO Y MANEJO DE SÍMBOLOS CARTOGRÁFICOS E IMÁGENES TÁCTILES ESTANDARIZADOS PARA LA ENSEÑANZA DE LA GEOGRAFÍA E HISTORIA”
Del 09 al 12 de octubre de 2018
La Cartografía Táctil representa la realidad geográfica a través de relieves y texturas en distintos estereotipos como: mapas, maquetas y láminas. Estos son creados en diversos materiales para ser captados por el sentido del tacto. Los productos cartográficos se encuentran dirigidos a personas discapacitadas visuales, principalmente, pero pueden ser utilizados por todas aquellas que pueden hacer uso de su tacto1.